killplayer(进入范围击杀)
玩家进入范围后立即被击杀(player.kill()),并可执行一段脚本作为后续处理(复活点、惩罚提示等)。
params
必填:
aLocation:范围角点 AbLocation:范围角点 B
可选:
kether:击杀后脚本列表(默认空)
示例:
kill-area:
type: killplayer
params:
aLocation: { x: -5, y: 60, z: -5 }
bLocation: { x: 5, y: 70, z: 5 }
kether:
- 'tell "不要踩陷阱!"'
行为细节
- 触发事件:
PlayerMoveEvent - 执行者:被击杀的玩家