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killplayer(进入范围击杀)

玩家进入范围后立即被击杀(player.kill()),并可执行一段脚本作为后续处理(复活点、惩罚提示等)。

params

必填:

  • aLocation:范围角点 A
  • bLocation:范围角点 B

可选:

  • kether:击杀后脚本列表(默认空)

示例:

kill-area:
type: killplayer
params:
aLocation: { x: -5, y: 60, z: -5 }
bLocation: { x: 5, y: 70, z: 5 }
kether:
- 'tell "不要踩陷阱!"'

行为细节

  • 触发事件:PlayerMoveEvent
  • 执行者:被击杀的玩家