airwall(空气墙击退)
玩家触碰到指定范围边界时会被击退,并可额外执行脚本(例如提示、音效、回传等)。
params
必填:
aLocation:范围角点 AbLocation:范围角点 B
可选:
speed:击退速度(默认0.9)kether:脚本列表(默认空)
示例:
airwall-1:
type: airwall
params:
aLocation: { x: 0, y: 64, z: 0 }
bLocation: { x: 10, y: 70, z: 10 }
speed: 0.9
kether:
- 'tell "前方不可通过"'
行为细节
- 触发事件:
PlayerMoveEvent - 执行者:触发的玩家