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range(进入范围触发)

玩家进入立方体范围时执行脚本。玩家离开范围后再次进入,会再次触发。

params

必填:

  • aLocation:范围角点 A
  • bLocation:范围角点 B
  • kether:脚本列表

示例:

range-1:
type: range
params:
aLocation: { x: -5, y: 64, z: -5 }
bLocation: { x: 5, y: 70, z: 5 }
kether:
- 'tell "你进入了区域"'

行为细节

  • 触发事件:PlayerMoveEvent
  • 触发条件:从范围外进入范围内(进入时只触发一次;离开后可再次触发)
  • 执行者:触发的玩家