range(进入范围触发)
玩家进入立方体范围时执行脚本。玩家离开范围后再次进入,会再次触发。
params
必填:
aLocation:范围角点 AbLocation:范围角点 Bkether:脚本列表
示例:
range-1:
type: range
params:
aLocation: { x: -5, y: 64, z: -5 }
bLocation: { x: 5, y: 70, z: 5 }
kether:
- 'tell "你进入了区域"'
行为细节
- 触发事件:
PlayerMoveEvent - 触发条件:从范围外进入范围内(进入时只触发一次;离开后可再次触发)
- 执行者:触发的玩家